でーえむなんてやめちまぇ

カツカツ団のSSA Go

何もしてないのに、復讐。ブラックサイコ

⚠この物語はRPGさんのブラックサイコを使えて楽しかったけど大きな結果も残せず少し寂しくなった話を淡々と描く物です。過度な期待はしないで下さい。⚠

 

 

 

 

 

 

 

お久しぶりですRPGです

今回のブログはTwitterで書いて放置で良いレベルの文字を自己満足の為に文字制限を超えられるブログに書くだけなので正直いつも以上に雑感が出るかもしれませんが、宜しければどうぞ宜しくお願い致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2017年1月29日

復讐ブラックサイコの殿堂入りが、

正式に発表される。

 

 

 

俺は刃鬼を使い込んでいた時期が有り、

RPGさんはハンデスのイメージが無い。

そう思ってる方が多い様に感じられる

確かに俺は刃鬼が好きだし、

こいつから学んだ事は沢山有る。

 

 

 

俺は別に刃鬼の

大迫力のフィニッシュに惹かれたのでは無い

相手の邪魔をするのが好きだから

黒単を使っている訳では無い。

 

 

 

 

 

単に俺は、

タイムアドバンテージを詰めていくのが

好きなんだ、要するに、アド取るのが好き

 

ほんなもんは誰でもそうだw

 

 

 

 

 

 

 

 

中でも黒単のブラックサイコは

相手と大きなアド差を付けることが出来る

ヴェイダーと立てば

相手はこちらのボードに干渉しても

間に合うはずが無い、

その間にマグナムや魂食いで詰めるのだ

 

 

詰めの時間作る事を1枚で補ってくれる

ブラックサイコが弱い訳が無い。

そして、1枚しか積め無くなるのは

非常に大きい

 

 バイク相手は同速なら有利で、

ブラックサイコの有る

今まではレインから動けば

3ターン目にターボスリーが出てこようと

サイコに進化して殴り返し

ブロッカーで立て直す事が出来た、

 

が、これからはブラックサイコ

コイツに頼って行く事なんか

出来ない。

 

 

 

そんなにターボ倒したいなら

クラッチ増やせば?

デスハンズ増やせば?

 

 

そう思う方も居るかもしれない

 

 

だが決して、ターボスリーを殴り返せる

そこだけに

ブラックサイコの強さが

あった訳では無い、

先ほど述べた様に、

詰に行く直前の作業を

ターボスリーが侵略してきた後、

ハンデスだけしても、まだ1ターン

ターボ殺しても1ターン

次にその行えなかった片方を

やる必要が

ある

それをコイツ1枚両方

出来るサイコが強かっただけで

別にサイコに進化しないデスハンズなんて

 

誤差、

要するにサイコの3枠に

トリガーを降るのはデッキパワーを下げる

だけ、

 

デスハンズを踏ませて

ほぼ勝てたのはブラックサイコの進化元を

タダで用意してボードを即座に用意する事が出来たからで、

サイコが居ないなら

デスハンズもそんなに意味は成さない

2パンの中で

確実にトリガーする、

そんな保証なんて無い。

 

クラッチなら手札の何処にあっても

プレイする事が出来、

デスハンズよりは、

ターボスリーを殺すという点に置いては

強いのかもしれない

 

だが、クラッチをプレイしよう、すると

手札の消費量が尋常じゃ無い。 

 

ターボスリーを処理して

それ以降自分が動けないようでは

いくらターボスリーを倒しても

回答には成らない

 

バイク自体そもそも不利では無い

でも、ブン回りターボスリーは

サイコが無いと無理なんだす。クラッチやデスハンズで殺す事で代わりに成る訳ではないんだす。って話ね

 ブラックサイコは黒単の唯一の理不尽

 

話が1度変わるが、

 

ブラックサイコが殿堂入りする事によって

ガン有利だった

青白サザンに

微不利が付いてしまった

 

 

殿堂しなくてもドレミ24が重すぎるが

 

 

革命チェンジシドでタイムワンドレミを

使いまわしながら、

月下を封じてくる動きへの回答は

 

ブラックサイコで大型ハンデスを行い

かつ相手のクリーチャーを殴り返して

ルネッサンスの着地を遅らせて

 

その間にブロッカーを沢山立てる

 

そんな戦い方も出来なくなる

解体人形1体では

 

タイムワンドレミ

おつかいorセブコアクアン

ルネッサンス

 

 

すべてを落としきるのは流石に無理がある

というか、仮にも落とせたとしても

基本既に数体クリーチャーが並んでおり

相手のボードが整っているため

その処理に専念しなければいけない

 

それとクロック、ミラクルミラダンテ

 

こんな状況下で

この2つをケアして殴る事が出来る

盤面を作り上げるのは

不可能とは言えないが

かならずしも生き延びて行えるとも

言えない

 

レインヴェイダーヴェイダー解体

 

みたいな動きすれば勝てるけど引けねぇよ

引けば勝てるけどね

 

 

 

 

 

 

 

仮にもシドが出てこなければ月下で

処理する事は出来るが

 

トップでおつかい系を引かれた瞬間

ほぼ負けとなる、

サイコが消える事によって

ハンドと場を同時に干渉するカードが

無いからだ

 

これは1ターン返してでは無く

ヘルボロフを着地させるまでに

引かれたらout。

 

ドレミ24が強すぎる

あいつさえ居なければ

あんまり関係無かった

 

客観的にはいえば

ブラックサイコが居ない以上、

ハンデスを数当てる事が要求されている

様に見える、

 

じゃあ特攻かバレル入れれば?

 

ってなるかもだけど

 

 さっきも言った通り、

ハンデスだけじゃ場数で負けるし、

解体をプレイ出来る前提で

その上に特攻人形なんて

デッキパワーが低すぎるし

仮にそれでサザンに勝てても

他の相手に勝て無い

 

昔ならヴェイダーの壁で勝てたが

今のサザンは展開力が比べ物にならず

前のようにいつでもいいからブロッカー

出せばOKという訳では無い

常にコアクアン等のドロソを

落とし続ける必要があり、

それに平行して盤面を処理していくのは

ほぼ不可能といっても過言ではないだろう。

ヴェイダーが機能すれば可能だが

そもそもヴェイダーを出してる余裕が無い

そのくらいコアクアンと24が重い

 

さっきから

デッキパワーだの手札の消費だの

うるさい様ではあるが、

 

それどうでもいいなら、

ヴェイダーなんて入れないw

 

 

 

 

 

話を戻すと

 

ハンデスが出来ないのが問題なのでは無く

 

ボードで負けてしまうのが問題なのである。

 

 

だからまず、

 

殿堂したから特攻ザビバレルに一瞬で移行

 

 

では無く、

 

ボードを取れるカードを探す所から

俺は始める

 

 

サイコの殿堂で若干の不利がついたデッキは

 

今の所はサザンのみ、

 

それ以外はいつも通りヴェイダーで勝てる

(魔狼、解体、魂食い、ヘルボ)

 

 

じゃあサザンを殺そう

 

カナシミドミノ

 

 

こいつだ、

 

出せば勝ちます

 

ブラックサイコより1コスト重いだけで

サザンが1コススタートしてきても

レインorトリッパーが4ターン以内に

プレイ出来れば召喚は可能で

 

さっきも言ったけど出せば勝ちます

 

ヘルボロフ着地ウェルカム龍解2体破壊

それに対してこいつは全部殺して

金輪際サザンを出させませんので

こいつはサザンに対しては最強ですし、

 

リスやシリンダ等のボードを

相打ち絡めて滅茶苦茶にしてやる事も

できます

 

ウェルカムヘルから出ないのが難点

かもしれませんが、

ホネンビー等掘りに行く事はできるし、

ブラックサイコが消える事によって

1枚で2役取れるカードを沢山つみたいので

ブロッカーとリソース回収の2つを

持つホネンビーは

自然と増量できると思います

 

 

デッドゾーンもあり

 

 言いたかったのは

2役くらい買ってるカードを沢山

つもうぜって

小生ハリデルもヘルミッションも

正直よくわからんよ

 

ブラックサイコが無くなった黒単は

パワー系理不尽には前より弱くなったけど

少なくとも解体のプランはいつも通り取れる

だから、どうデッキパワーを上げるか

 

なんかの代用とかは考えても仕方ない

 

 

 

 

 

 

まぁなんというか、

サイコ今まで有難うって言うか、

やっぱり黒単のお前が一番つええよ

 

赤黒デッゾのサイコは

手札の質は落とせるけど

相手による自分へのメタ的な動きを

封じる事できなくて

殴るしか無いし

 

黒単のサイコは確実に相手にラグを与え

目標のヘルボロフ着地までの手伝いを

必ずしてくれる、

それ以降の勝率はプレイヤーの技術

 

 

 

 

ブラックサイコ、お前は強かったよ

ありがとうな、俺が弱かった

 

1枚しか積めなくても

使い続けるからな

 

あんだけ沢山使って

黒単のCS戦績

最高で4位だし、

 不甲斐ない結果でごめんな

 

大好きな

君と今

一緒に居たい

勇気なら分けてあげる

大好きなお互いの力合わせて

壁の向こう超えて行こう

https://youtu.be/-YCnWrRKE8s

 

 

ほんじつはここまで

お付き合い、有難うございました! 

 

 

                     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 短いし

テンションも無いですけどw

ここまで有難うございました!

最後に使った構築を置いておきます

(自己満足)

 


f:id:sinseidoujyou:20170219201301j:image

 

 

 

2016年もお世話になりました!

2016年はなんか色々有り過ぎて楽しくて割と一瞬で過ぎてしまった感じがありますw

 

DMは今年離れていた面もあり、目標にしていたCS優勝は出来なかった物の、CSベスト4が3回という2015年に比べて予選も沢山上がる事が出来、入賞回数も重ねる事が出来て満足です。といえば嘘になってしまいますが、なにより今年は身内のレベルアップも出来、知り合いも増えてカードを通じていろんなものが付いてきた良い年でした。これからも楽しむ事を忘れずデュエルマスターズを続けられたらなと思ってます。これからもデュエマ繋がりの面子はしょっちゅう会うと思うから

仲良くしてね!!!!!!!!!!!!!

😳

ちなみに2017年1月で、

黒単ヘルボロフと向き合い初めて

1年なので

使うとすればどっかで、

結果を残せると良いなって思ってます😳

 

2016年一番印象に残ったのはもちろん

 

 

クエイク抜きクエイクですねwwwwww

 

 

 

アイマスは主にシンデレラの中野有香を応援していました。恋色エナジー発売、月末ガチャ、Cute jewelries! 003発売、4thライブSSAでの初舞台、盛り沢山すぎましたw

フラスタ等の企画には出来る限り参加し中野Pの方々にご挨拶が出来、Twitter等での繋がりが増えたのも非常に嬉しかったです。自分は仙台に住んでいる分、関東のオフには参加が難しいですが、ライブ等でお会いしてお話する方が出来たのはとても嬉しいです。(SSAバタバタしすぎてあんまり話せなかったので5thではもうちょっと話せたらな……💦)

 

もちろんこれからも、ずっと中野有香大好きで行きますよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

まだまだ新参者な面も有り、プロデュースに関して迷走している時期が有りTLを汚してしまっている時期もありました。それは本当に申し訳無かったです。

 

結局、自分に出来る事だけを疎かにせず楽しむ事にしました😳(結局マン)

 

改めて中野有香繋がりの方々、来年もよろしくお願い致します🙏🙏🙏

 

あとはー、あ来年も下地紫野さん推しです👊

 

 

オタクの皆様今年もお世話になりました🙏

来年も宜しくお願い致します🙋🙋🙋

 

 

 

 

 

って事で俺のブログにしては

 

いつもの狂乱な感じとか何も無いですけど

 

たまにはねw

 

 
f:id:sinseidoujyou:20161231214240j:image

 

 

ここまで有難うございました🙏😂🙏

 

改めて

来年(2017年)も仲良くしてください

よろしくお願い致します😳😳😳

小さな恋のウェルカムヘル

 

⚠この物語は割りかし調整していたけれど至らずタコ負けだったRPGさんの反省を兼ねて記録した物です。過度な期待はしないで下さい。 ⚠

 

 お久しぶりですRPGです、第8回シーガルCSに行ってきました、珍しく結果から言いますが予選落ちでした、短期間ではありますが、納得はしているので文章にしたくて書かせて頂きました。

 

 

 

 

 

 まず使おうと思った経緯やらでございます。 

 

 

最大母数だと思われる魔狼バスターの回答としてマッドネス持ちのドラゴン(バスターへの革命チェンジ可能)が搭載されたモルトnext、5Cバスターが環境に上がってくると考え、マッドネス持ちのクリーチャーが環境の大半に絡んでいる事を考慮するとそれに伴って黒赤デッドゾーンの母数が減ると思われる。高々マッドネス位じゃデッドゾーン乗せれば除去出来るが、身内のシュウレ(黒赤デッドで吸い込む3枚)曰くブースト絡むデッキは点入れるとブースト踏むから、カウンターされて死ぬ。でも、手からブーストは打てるからある程度早期に体制を作りたくてデッドゾーンは打点として取っておく必要があるのにマッドネスの為に使わなゃ行けないのがうざそう。という話を聴いて、黒赤デッドが減少の傾向に当たるという自分の考えには確信を得られた。それはつまり不利なデッキが減り、ましてや5Cバスターは超有利対面である黒単が握れる環境になるのだ。

 

 

 

何故黒単が戦い辛い環境にあったかと言うと、ドギラゴンバスターが展開してくる勝利のアパッチウララーの存在だと考えている。奴は今流行りのリンネビーナスとは違い、相手に手札さえあればバスターからの過剰打点の生成がいとも簡単に出来てしまう。また、こちらの処理方法が”破壊”の為除去を回数当てなければ行けないが現実的にその要求に答えるのは不可能。あー、吸い込むとサンマッド入れたい。(違う)

ここまでは誰でも簡単にたどり着きますね。

序盤ハンデスとマグナムを絡めてヴェイダーを立てる事に成功すれば有利体制は整うものの、ヴェイダーを立てるまでの1ターンに革命の鉄拳orシューターマッカランのバトル効果でマグナムを破壊されてしまうとまた話が変わってきて、だからと言って仮に先にヴェイダーを出していてもその除去の当たる的がマグナムじゃ無くてヴェイダーになるだけで、それでは引いてこれるリソースはドロー1枚のみになってしまいます。マグナムは複数体バトルゾーンに残して起きたいですがその為に先にヴェイダーを出してしまうと除去された時今後次のヴェイダーを引くまでジリ貧が続きヴェイダーが居なければマグナムを仮に2体出せてもドラグナーの着地か遅れ、勝ちが遠のいてしまいます。先にヴェイダーを出し鉄拳等のカードを使わせて置けば、その後にマグナムが残りやすくなりますが、マグナムが居てもヴェイダーが居なければ除去されてしまい、最終的にマグナムを残すためには、ハンドに複数枚マグナムが無い限り先マグナムを優先して召喚し、破壊された後のリソースをしっかり引いてくる為のヴェイダーが残り安い様にプレイするのが適切と言えます。マグナムを引かれるリスクもある為相手はヴェイダーを放置出来ず処理せざるを得なくて、そうすると相手はハンドの枚数が減る為相手の停滞を目指す上でブラックサイコ等の回答が増えます。また、ここで除去を使っているとドギラゴンバスター本来の動きのを取れず、その間にこちらがパーツを揃えて行く動きができます。ですがそれでもこちらの糧となるカードが1枚のカードに簡単に潰されてしまい、相手はマグナムさえ居なければいつでもイーヴィルヒートのお陰でワンショットを打つことが出来、

ブラッドレインorトリッパーを引けていない場合は速度が追いつかずワンショットを簡単に打つ事が出来、

1度ワンショットを打たれてしまえば、3パンの中にトリガーが無い限りは、そのまま点が入りアパッチウララーのダイレクトアタックを防ぐ事が出来ず、仮にトリガーでワンショットを止める事が出来ても、勝利流星でマナの動きを縛られて居て、残った相手の打点を処理出来ず、これがどう使用も無く勝てなくて、ましてやバスターには同型の差付けとなる解体人形ジェニー採用が当たり前になっていて、こちらの要求に答えやすい形の赤黒バスターが自然と母数になっていた。その限りは黒単を使うのは困難である。マグナムの効果を解体やシューターに充てる等して骨まで使ってくる。

 

だが今後のバスターは5色にしてリンネビーナスからラフルル単騎を場に揃えないと完全にロックには成らず、その間にこちらがボードに干渉していれば勝てる。またマナ武装4という条件から多色カードが多く採用されており、1枚1枚のカードパワーが高く、ハンドを削られてしまうとマナ武装の達成を兼ねた上で動く為、マナチャージのカードの選択の範囲が狭くなり、1枚のカードプレイするのに時間が掛かり、大きなアクション(バスター革命チェンジ以外)は遅れている分魔狼月下城の咆哮等で簡単に返せてしまい、バスターワンショットはマグナム複数体の効果をストックする事で阻止する事が出来、革命チェンジをしたとしても必然的にゴールを禁断解放に強いる事が出来る。これが、大まかな5Cバスターに有利に出れる理由です。基本的に有利に出れる部分が5色バスターには多いのだった。

 

また、先程上に述べたようにアパッチウララーの不採用から破壊による処理が通るようになった事から今後ハヤブサマルやブロッカーを持っているクリーチャー等のジャストキルを阻止するカードの採用価値が上がってくるのにも繋がる。よって、サソリス等の盤面処理にしか使わなかった魔狼月下城の咆哮がシールドトリガーとしてしっかり機能する様になったのだ。

 

 

 

 

 

 

 

自分は裏切りの魔狼月下城搭載型の5Cバスターが流行り出してかはずっとジョバンニを調整していた。

 

 

ハンドキープが下手な自分に

 

 

 

””””もうドリルの雨は降らせないから”””””

 

 

 

 

 

”””解体人形でお前のハンド捨てさせて””””

 

 

 

 

 

と、八つ当たりする様にも成っていた。

 

いずれその問題も自分のプレイングが成長するに当たり改善されて言ったもののやはりブースト絡み過ぎると勝てない。身内がエールライフを試していてくれたので一緒に回した。オルオティスさえは残ってくれるためジョバンニにアクセスする時間は増えるが2マナというかなり軽量な呪文という点から同一ターンにもう1発除去カードをプレイする事があながち可能でオルオティスも返されてしまうケースが有りそれが非常にめんどくさく相手も1マナ伸びているためスコールが間に合わず負けるという事があった。ブーストと除去の両立が以前話題になったフェアリートラップとの大きな差なのだと考えています。

 

そして、魔狼バスターが増える事によりマッドネスの増加。それによる黒赤デッドの減少

 

この予想で行ってるのにも関わらず、バスターに、負ける所は負けてしまう。デッドも減るんだ。それなのにも関わらず何故ジョバンニを使っているんだという話だ。自分が下手なのがいけないのもある思うが、自分にあった選択、回答を持ち込むのが、なにより最適解だ。甘えてるようにも思えるがここは振り切って1度他のデッキも考えよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ジョバンニを回してた時のイチャモンを思い出す。

 

 

 

 

 

 

 

 

もう………………………

 

   ドリルの雨は降らせないから……………

 

 

 

 

 

 

           ……………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

”””解体人形””””でお前のハンド捨てさせて””””

…………………………………
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…………………………………………………………………!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 回想

 

黒単が勝てないのって?アパッチのせいだよね?!そもそも条件整うのが遅いくて除去も吸い込むのバウンス位だし5Cバスターなら取れるくね?アパッチもテンプレ入って無いしさ!(周りが入れないとは言ってない)というか、マグナムがクソ重いはず。デッドが減る予想なら、よし。不利と言えるデッキは無いな。なんだかんだで5割有るし。良くない?ジョバンニは無視!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ねぇ?いいよね?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

壁の向こう側の”あの子”に話しかける。

 

 

 

 
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僕はヘルボロフが↑なのでかなり高まった。

 

ちなみに↑の画像の歌詞の

 

シンジツコダワリユイイツミツケ

 

ムソウナルカンビスキアラバサク

 

の歌詞の秘密知らん人いるかもしれんな。

調べてみて!!!!!!!!!!!!本当俺ここ大好きなの!!!!!!!!!!!!Pがアイマスの曲大好きってアレ説得力無いけどさ!!!!!!!お願いね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 いやほんとに!!!!!小さな””””恋””””の密室事件な訳!!!!!!白坂小梅ちゃんのスプラッターな所にちゃんとそーゆー感情が取り入れられてる訳!!!!!決まり文句では無いんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

なんか、小梅ちゃん自体がヘルボのイメージはそんなに無いんだけど、小さな恋の密室事件に関してはウェルカムヘルを感じる。盤面裂いて、墓地から蘇るやん?ほらウェルカムヘルじゃん(意味不明)

あ、題名決まったな

 

あ、後で話すから今は調べんでいいよ🙆🙆

 

 

 

あっ、はい、毎度毎度すいませんね、うんうん、ごめんなさい

 

 

 

 

 よし、話を戻そう。というよりかはバスター殺せると思ったまでは結論付いてるので、次に展開します。

 

 

 

ジョバンニに対して黒単はヴェイダーなんか間に合わず勝てないのだが、エールライフの登場により影響があるか無いかを調べる必要があり、情報が解禁されて約2日、例え自分が周りのプレイヤーより劣っていたとしても、試す時間もあまり残されておらず、ブーストしてくるデッキも増えボコれる対象が減り握り辛いと考えて母数なほとんど無いと考えた。サソリスは母数になってくるとは思ったがレインヴェイダーする以外は相手に合わせるくらいしか無いため、無視、レインヴェイダーすればおなじコントロールデッキなので全然いいとこ。サソリス増加に伴ってジョバンニが減るとも考えた。最大母数と思われている魔狼バスターに有利の付くと思われるマッドネス入のモルトネクストは、そもそもモルトネクストというデッキタイプに対して黒単が有利で、ブラックサイコの形ならこちらのプレイ1枚に対するパワーが上り、相手がブーストを打っている限り解体を当てる事が条件となるが、タイムトリッパーなどで停滞させる事は可能で、ドラゴンが出る前にブラックサイコを当てれば勝てる、フィニッシュは、ニンジャリバンにミガワリ付けるだけで、サイコを当ててブロッカー最低1建てておいて、ハートバーンさえケアできてれば、あとは6点そろえるだけなので、楽なのです。5Cバスター、サソリス、にもブラックサイコのパワーは共通で刺さる為、何かを見た事によった構築尖らせすぎ案件は交わすことができる。これで黒単を最後に選択して調整を進めた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここからはプレイングの話になります。

 

 

 

 

では プレイの話です、大体がレインorトリッパーをプレイしてる前提でお願いします。していない場合はいいます。

 

対5Cバスター 

基本的に魔狼が公開情報に落ちている場合はマッドネスを警戒する必要が無いのでサイコを当てて、マグナムorヴェイダーでボードを停滞させておくだけです。デッドブラッキオを召喚されてしまうとウェルカムヘル龍解による除去が出来なくなってしまう為、落ち着いたら魔狼月下城の方向やホワイティをプレイ出来る状態を心掛けましょう。もちろんですがマグナムは出せるだけ出して下さい。その上でミガワリで山を作り直し禁断解放からのライブラリアウトのケアも頭に置いておきながら少しずつハンデスを絡めて点を入れて行く事をしていけば良いと思います、また、打点が揃っても早期に殴りに行かず、制限時間と相談しながら相手の公開情報に落ちるだけのカードが落ちるまで待ってからしっかり殴りきりましょう。魔狼が見えていない場合はマッドネスがあると考えて、解体人形以外は基本プレイせず、立て続けにハンデスを繰り返さないで1度マグナムを出してからハンデスして行く事を心掛けましょう。ハンデスしなきゃ時間勿体ないとか思った人に一応いいますが、マグナムさえ残ってしまえばこっちの物なので、結果オーライです。

レインorトリッパーがプレイ出来ていない場合は相手のマナの数にもよりますが、多色マナ武装を達成して居ない場合は解体を挟んでも基本的にどん吸い込む1ターン帰ってくるので解体を優先してプレイしますが、マナ武装が達成してしまっている場合はマグナムを出して、ヘルボロフに到達するまでいたちごっこをして、マナを少しづつ増やし、いつか相手がドン吸いなどの除去枯らし、マグナムを停滞させてからヴェイダーorヘルボロフを立てるのが適切だと思います。仮に基本的に先に出したヴェイダーが残れば強いのですが、そもそもそのヴェイダーはバスター相手の場合マグナムを掘るためにあると言っても過言では無い為、マグナムを着地させておく事を優先します。

 

対モルネク

バトライ閣を出されてしまうとどうしようも無いため最初の解体でスクランブルチェンジ等の展開を早めるカードを落としてマグナムを出しリュウセイジアースをケアしてハンデスして行くのが1番強いパターンです、解体が引けてない場合はひたすらブロッカーを展開しながらニンジャリバンで魂食いの魔狼月下城を貼って、相手の展開を抑えきったらヘルボロフで6点通せる状態を創りましょう。解体を引けてれば勝ちに近いですがメンデル2ブーストからの火の粉祭りは流石に無理です。デュエルをあきらめましょう。余裕があればミガワリを付けて革命ゼロをケアしましょう。最悪できなくても解体絡めてなんとかはなると思います。この相手はレインorトリッパーをプレイ出来ていない限り、ブーストを打たれると負けに近いです。プレイした解体が有効札となるのを祈りましょう(上から引かれない事を祈る的な意味合い)

 

対黒赤デッドゾーン

ウンチブリブリ不利対面 ドキンダムエリアを貼られたら”カイジ”の裏カジノの沼にタコ負けしたおっちゃんの様に小便漏らして椅子から落ちましょう。基本的にデッドゾーンを破壊出来無い為、殴ってきたらホワイティ等で止めていきます、ゲームの序盤に解体人形などで侵略を1回までに抑える事に成功していれば、ニンジャリバンの後にヘルボロフまで繋げることが出来ます。自分の盾が残っている限りはドキンダムエリアを引かれる前にマグナムでホーリーケアしてgoしましょう。その間だにドキンダムエリア引かれたら漏らしてください。様子みてなぐろうな

 レインorトリッパー出せても出せなくても不利は大して変わらないので割愛。

 

対ドロマーハンデス

ジャッジでヴェイダーを返されるのでレインが出せませんおわり。ヴェイダーはもちろん最強なのですが、それ以外ではハンデスでアド差は基本的に付かないのでニンジャリバンからの魂食いやマグナムで地道に盤面を作っていきます。6点を作り終える頃にはジャッジもケアできるので出せればマグナムまで出して6点通して勝ちます。相手のゴーストタッチが全部強いと何とも言えません。

 

 

対イメン

ヴェイダーでリソースを確保し続けてマグナムを残しながら月下当ててれば勝てます。そうとうバカじゃなゃ勝てます。そのままやって下さい。解体人形プレイ時はヴェイダーを返される札を落としたいので基本的にドン吸いをハンデスします。他、バビロニア等のリソース稼ぎが出るまではイメンが近く無い限り基本的に月下城は抱えておきます。無理に打ってもあとあとリソース回収系クリーチャーが出てくると処理しなきゃ行けなくなりマグナムを出すタイミングを失ってしまう可能性がある為です。マグナムを立てておけば相手はサンマッドを破壊するハメになるので、こちらの盤面には手が出せなくなります、ボアロがたった後でもマグナムさえ残ってればなんとかなるので、落ち着いて戦えば有利は間違いないです。また、4ターンスタートでもイメン圏外なら全然間に合うのも有利の一つです。

 

 

 

5Cジャックポット

ハンデスを当てるのはもちろんの事、わかってない人がいるので一応なんですがマグナムを出した所で展開に干渉出来無い所か結局レイジorボーラスを出されればアドは取られジャックポットのケアにすら成らないのでとにかくハンデスを当て続けます。ハンドを枯らすか有効札が消えたのを確認して、1ターンお願いシンデレラしたらドラグナーから展開していきます、サイコ型なら基本有利な気はしますがブーストを打たれすぎると厳しいのは対モルネクと同じです。そこだけじゃなくて全体的モルネクと同じです。

 

 

以上いそうなデッキのプレイングを殴り書きました、もちろんこれが全てでは無いです。

 

イメンのオタクとも話すのですが、コントロールデッキのプレイングは自己正当化でしか無く、相手のデッキをすべて理解してないとその都度変わる為、人に聞くより自分で当たるであろう色んなデッキの事調べた方が身になると思います。それが自分の追求する答えになるのでして。仮にこのように人が正当化しても、鵜呑みにして勝てる訳では無いし、ましてや、その教えてくれたプレイヤーの下を歩み続ける事になります。自分で考えて越えて行こう、それが競技じゃん。あくまでも参考程度に。まぁ、よっぽどコントロールじゃなくても言える事ですね。周りにこーゆープレイヤーが多く感じたので、ちょっと言って見ました。

 

 

 

 

 

 では、ここから皆さんお待ちかねのRPGさんの大会当日の話です!!!!!!こっからは!!!!!!アイマス絡むしうるさいよ!!!!!さっきも絡めたね!!!!!!!ごめんね!!!!

 

 

 

 

 

では、宜しくお願いします〜 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おはよう。モバマスやってて、寝なかった。いつもの事か。

 

 

 

 

 

 

 

何故だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

何故なのだ。

 

 

 

大会当日の朝は絶対ボケていつも何かやらかすじゃないか。なにも起こらない。これじゃブログに書く事が少なくなってしまう。ふざけやがって。

 

 

 

ぶつぶつ言いながらあらましとの待ち合わせ場所のマックに向かう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ついた。

 

 

 

 

 

 

俺)姫様!!お待たせしました!

 

あらまし)おそい。なんで?(朝8時)

 

俺)いや、だって、まだ8時だよ?6時に来るお前が悪いんだよわ

 

あらまし)お前が場所変えたからだよ(徒歩20分くらいしか掛かんない別のマックにした)

 

 

俺)だってあそこのマックで停滞した日絶対予選落ちするんだもんやだよ。

 

 

あらまし)俺上がったよ?

 

 

 

 

俺)吸い込む何枚?

 

 

 

 

あらまし)そん時とってない……

 

 

 

 

俺)あーあざーこざーこwww、とりあえず回そうよwデッキ黒単とイメンしか無いけどさ

 

 

 

あらまし)ジョバンニやって

 

 

 

 

 

 

俺)朝からやだよ

 

 

 

 

 

あらまし)?……

 

 

俺)やーだ!!!!やだ!!!!やだよ!!!

 

 

マックで今更もう意味の無い対面を始めた

 

声は最小限のボリュームに落とした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

声は。

 

 

 

 

 

 

 

 

あらまし)フォーラムスリーブシャカパチシャカシャカパチパチぺチン!ペチペチペチンペッッッチンパチバチパァンッパァンッシャカパチシャカシャカパチパチぺチン!ペチペチパァンッパァンッシャカパチペチンペッッッチン 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

後ろの知らないおばさん)🐟🌔🌇🌔🌾🔐🌾🌾🌇🐞🐟🌙🔐🌾🐒🌾🌛🌾🐩🌹🐟🐒💫💫🐩🌛🌾🌛🌾🔐🐬🐩🌔🐒🐞🌇🌙🌸🐟🐩🚹✅🚹🔞🚹🆕🆗⭕🆗🈂🈶🈳🈶🈴🈺🈁🈶🚭🈷🈷♥🈴↘↩⤵⬇⬆⬇⤵↩📩↕▶📦📤📦📤↕📩↕⬆↕↘📦

 

 

 

 

俺)????

 

 

 

 

あらまし)シャカパチシャカシャカパチパチぺチン!ペチペチペチンペッッッチンパチバチパァンッパァンッシャカパチシャカパチシャカシャカパチパチぺチン!ペチペチペチンペッッッチンペチンペッッッチンパチバチパァンッパァンッサンマッドカヨォォォォんぁぁぁぁぁーーー!!!🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

後ろの知らないおばさん)🈂🐒🆗🐟🆗🐒🆗🌔🆗🌔🆗🐒✅✅🌔🔞🐒🌔🌛🔞😜😦😝😘😝😥😝💟🌠💨💟✨💪🐡🐫🐦🐷🐵🐷🐧🍦🍪🍡🍢🍡🍟🍢👚💅👚👡👢🔱👢💄👢💅👚📣💼📣💼💻📇📣💽💻✒📡✒📡✒✉👛📄📌📄📈📈📈📈📏📈📈📏📏📏📏📏📏📏📏📏📏📏📉📈📈📈📈📈📉📉📉📉📌📆

 

 

 

 

 

 

 

おれのきもち)もしかしておばさん……仁奈たちにおこってるでやがりますか?……これはあらましにはやく気づいてもらうしかないでごぜぇます………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あらまし)シャカパチシャカパチシャカパチシャカパチシャカパチシャカシャカパチパチぺチン!ペチペチフォーラムスリーブシャカシャカパチパチぺチン!パァンッパァンッシャカパチシャカシャカパチパチぺチン!パチバチバチバチペチンペッッッチンパァンッパァンッ

 

 

 

 

後ろの知らないおばさん)

 

 

ドオーーォァォンドッカァァァァン💺🚄

 

(ガチ台パン)

 

 

 

 

 

 

あらまし)ババアが台パンしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいwwwおもしろwwwデュフwwwwwwツイートしよwwwwwwwwwデュッッフwwwwww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おれのきもち)いやいやいやいやいや

 

 

目の前にいるやつにLINEする

 

 

 

 

 

 

 

あらまし)あーwwwwwwそうなねwwwやばいwww流石にフォーラムはやばかったかwww(若干そーゆー問題なのは否定出来ない。)

 

 

 

 

なんてやり取りがあった。暴食怪獣もきて

 

FPとも合流して一緒に会場へ向かった

 

 

 

 

予選が始まる………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1回戦  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

次元見る僕)これはもしかしてwwwwwwwwwwwwまさかの””クエイク抜きクエイク””では????????????魔剤wwwwwwありえん面白くなってきやがったwwwwww(アナカラーの次元見ながら)

 

 

クエイク抜きクエイク分かんない人はリンク貼っとくので終ったらお願いしますw

 

 

確か相手事故っててこっちが一方的にマグナム2体とヴェイダーでリソースを確保しボードを並べて、ほぼ勝ちに近づいた。相手のハンドを枯らす事に専念していた為山札が残り少なくなっていた。それでも2枚残されていたが、山札の為にウツセミを創りながら打点で次のターン決めようとした、マグナムで1枚。

 

 

 

 

 

相手)トリガー水冷の計で、少し考えます

 

 

俺)はい、(ここでウェルカム除去られても次打点あるから関係無いし、仮に3ドローならサイコでハンドの質を落とせるし、多分大丈夫。このままなんもしないでターン返すと2枚のハンドの中の除去で同じマグナムを出す作業が始まってしまい、こっちが停滞してヴォルグサンダーによる負けが見えてきてしまうので殴る事を決断。先程述べたように山札が少なく呪文もそんなに見えていない。

 

 

 

相手)3ドローで。

 

 

 

 

 

 

 

俺)サイコアタック時サイコを侵略マグナム2体の効果、対象ウツセミニンジャ、サイコアタキャン。

 

 

 

 

 

 

 

サイコのハンデスはサイクリカとライフ

 

 

 

 

 

 

流石に一変に3枚のカード要求してるし大丈夫やろ〜〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

相手)吸い込む唱えます

 

 

 

 

 

 

 

 

マグナムバウンス

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

相手)ピクシーコクーン唱えます

 

プチョヘンザ回収で

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 え

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ま……さ…か

 エンドロール

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

何をしているんだRPG

 

 

 

プチョヘンザが以下に強いかなんてお前が1番分かってる事じゃないか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

だって、デッキ名を飾るバロムクエイクより強いんだぞ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

何故だ。何故そんな甘えた感覚でプレイしている。もっと精神を研ぎ澄ませ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

考えろ。まったくだ。お…ま……………………………楽しかったよ………………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

相手)ガロウズホールプレイしますマグナムバウンスでプチョヘンザ革命チェンジ

 

 盤面全部マナ行く

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

俺)いや、まだだ、ドラグナー1枚引けばウツセミでやり直せる。

 

 

だが、

 

 

 

そんなものは…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

壊れたラジオから聴こえてくる声の様なものだった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ターンが帰ってきて山札に手を掛けドローの瞬間が来る度。率いて。弾き合う。周波数。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ボク等と同じように孤独を抱えていた

 

 

 

 

 

 

 

 

地のニンジャリバン達は………………………………………存在証明をする事が………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 存在証明を。この悲鳴を。あるいは吟多を。

 

 

 

 

 

 

 

 

 叫び続ける。僕は此処に居る。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新世界の鍵をヴォルグサンダーにそっと壊されたなら。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もうワンチャンすら無いので次の試合になりました。

 

 

 

1回戦。判断ミスのようにも見えるが、これはこれで一貫しているので、一つの結果として捉えた。今後のプレイ方針の考察に活かそう。

このプレイは山札にドラグナーがまだ残っているなら間違いと言いきれるが、残る召喚可能なドラグナーがニンジャリバン1枚山札に有るか無いか(それ以外は墓地とマナ)ヴェイダーの効果を5回程使い、ヘルボロフが何度も先へ墓地に言ってしまい、山札が残り少なくなってからやっとヘルボロフを引き、1つ割り切って次のターンキメる(ウツセミによる山札回復orウェルカムとブラックサイコによるジャスキル+αの生成)

 

 

 

 

 

 

2回戦   モルネク

 

確か先行相手

 

プレイはあるし、ましてや有利、だが、気は抜けない。

 

レインを出すも解体が引けないマグナムも無い。ヴェイダーを召喚。ターン終了時。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

魔狼月下城の咆哮を墓地に置いてターンエンド。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

は?

 

 

 

 

 

 

 

 

スクチェンマナロックで2マナ止まり、そのブレイクは貰った。ニンジャリバンが無かった為。次のターン何も出来ずエンド。相手火の粉。次のターン七マナ。マグナムを出すターンが作れなかったので、(マッドネスは仕方ない。むしろ抱えられて居るかもしれないモルネクのが嫌だここのプレイに関しては人それぞれ5分だがやらなかった時の裏目が最悪なので)モルネクの方が嫌だ。マナロックとの相殺も兼ねてレインに進化ブラックサイコ。

 

 

 

 

 

ハンデスされるは。

 

 

 

 

 リュウセイジアース 

 

 

 

ザークタイザー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まるでー宇宙wwwwwwwwwwwww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

小さく前ならへ。詰め込んだ理論が。

前にも後ろにも。ほら弾け飛びそう。

                                (どういう意味だ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 本当は投げ出したい。キレそうの原石

 

 

 

 

 

 

 

 

 準備はもうOK無敵素敵よちょっぴり?(キレ気味)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

目の前にあるのは。ザークタイザーとリュウセイジアース。

 

 

もう絶望だ。ザークタイザーの回収は幸いヴィルヘルム等のコストが重いカードだったので停滞している間に魂食いや月下で盤面を裁き、相手が何も出せずマナロックで停滞している間、自分のシールドは0自分の場にはホネンビーとサイコ。

 

 

 

次のターン

 

 

 

 

 

スピアタを引かれなければ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヘルボロフで盤面を叩き出せる。

 

 

 

 

 

 

頼む。

 

 

 

 

 

いいか。

 

 

 

あなたは次ライフを引きます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そう、暗示を掛けた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

確かに。相手が引いたのは”ライフ”

 

だった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

だがそれは……………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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Fight! Fight! 頑張って!
Fight! Fight! Let's Go!
Fight! Fight! 負けないで!
フレーフレーみんなでLet's Go!
フレーフレー大きな声で!
フレーフレー気持ちを込めて!Go!ーーぉぉ

 

 

 

 


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応援しないでいいんだよ💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

気持ちいいよね(トップが)一等賞

 

 

 

 

ホネンビーがやれてマグナムでダイレクトアタック。

 

 

 

0-2さようなら〜。

 

 

 

 

 

一応ドロップしないで遊んでましたw

サソリスには勝ったけど、ドロマーにはボトムに山札にあるヴェイダーがすべて3連番でボトムにいらっしゃったりと意味わかんなかったですwまぁ、負けて緊張が溶けたのでとりあえず切り替えて対戦相手の方のTwitter聞いてましたw

 

 

 

 

その日はデレステに間中美里さんがデレステに実装されてイエローリリーが揃ったり。水本ゆかりちゃんがSSR実装されたり。負けた萎えはほとんど吹き飛びましたとさ。めでたしめでたし。

 

 

 

対戦していただいた方々ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

リストは割愛しますが、デッドゾーン的な存在を採用しなかったのが、裏目にでました。反省。

 

 

あとなんかさっき調べろって言ったの無責任だと思うので、話させてもらうとですね、あ、小さな恋の密室事件の話です。いや、まぁデレステも有りますし、歌詞を殆どの方が見返したとは思うのですが、一応。まず歌詞です↓

 

作詞:NBGI(八城雄太)、NBSI(佐藤貴文)
作曲・編曲:NBSI(佐藤貴文)
歌:白坂小梅(桜咲千依)

 


ふわりふれた 至近距離
とろりとけた ふたりきり
カギは密室の秘密 ラビリンス
ドキドキしちゃう
この気持ちはなあに?

夢を 見てた
とても 幸せ
私 だけの
セカイ 手を引かれたわ

突然 トビラ開く 光
まぶしさの中 立っている
あなたは 「だあれ?」

ふわりふれた 至近距離
とろりとけた ふたりきり
カギは密室の秘密 ラビリンス
信じてるの
それなのに…
「どうして?」

胸が 痛い
アカイ カラダが燃える

さよなら 暗いセカイ…愛しい
息が止まり…生きているの
私は 「だあれ?」

グサリササル 致命傷
ダイイングメッセージ 『小指の先』
凶器は深く突き立った 甘いトゲ
わかってたの…
犯人は…
「オマエダ!」

シンジツコダワリユイイツミツケ
ムソウナルカンビスキアラバサク

光あふれ よみがえる
踊る心 輝く世界
まるでおとぎ話みたい ミステリー
これからなの
いっしょにいてね

ぴたり…! 至近距離
とろりとけた ふたりきり
カギは密室の秘密 ラビリンス
ドキドキしちゃう
この気持ちはきっと…!

 

この、ダイイングメッセージ「小指の先」にもしっかり意味を持たせていて

 

シンジツコダワリユイイツミツケ

 

ムソウナルカンビスキアラバサク

 

この部分に

ダイイングメッセージが有ると考えると↓

「小指の先」

 

シンジツコダワリユイイツミツケ

                ↑             ↑ 

ムソウナルカンビスキアラバサク

                             ↑  

 

        

小指が見つかりました(言い方)

 

 

その文字の先を纏めると

 

「ダイスキ」

 

になる訳です。

 

そうすると後の歌詞にも納得できます

 

このCD買って聴いた時なにが起こってるんだかさっぱりわかんなくて混乱していたのですが、これを理解した途端に、ちゃんと恋の歌である事に気がつけました。”あの子”に精神を寄り添わせて聞いてみるといっそうわかるかもしれませんね、まだまだ自分は白坂小梅ちゃんという子への解釈が至りませんが、これに気づく前と気づいてからじゃこの曲の聴こえが大分変わってより好きな曲になったので是非多くの人にこの曲のフルを聞いてほしいと思いダイマしてみました

(果たしてこれはダイマなのか?) 

 

 

 これからなの    いっしょにいてね

 

一見と展開が代わり、曲を終える部分や

 

甘いトゲ  わかってたの  犯人はお前だ

 

の直後にこのダイイングメッセージが入っているのにも改めて納得が出来、小梅ちゃんのスプラッターな部分と人見知りで伝えたい事を好きな事(ゾンビ等)に置き換えて話す部分と噛み合わせた上手い歌詞だなーって思ってました

 

 

 

 

他にも納得できる部分が増えます 、よね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!いいよね!!!!!!!!!以上!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

弱いオタクが小さな恋の密室事件と白坂小梅ちゃんを語る記事でした!!!!!!ありがとうございました!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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 あ、ごめんなさい、いやでももう書く事ないですね、じゃあ後書きに入ります

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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いやそんな事言われてもね

 

 

 

 

                           〜後書き〜

まずはここまで長い文章お疲れ様でした!

負けた記事もしっかり書いておかないと、スキルアップには成らないな〜と書いておく事にしました、負けたのに萎えないように自分で楽しく書いてるのでそこはお願いします🙆

最後まで読んで頂き本当に有難うございます!ほんとに読んでくれるのは嬉しい限りでも〜ね、うん!、あと一つごめんなさいしたいのが、前回の岩手CSの記事殴り書きになっていて話が変わるにつれて現状がわからなくなにも伝わらないような記事になってしまったのを深くお詫び申し上げますすいませんでした。いつも終始シンデレラ絡めるのは割り切って下さい(クソ)で、更新頻度はもう少し上げていきたいのですが、やはり前回みたいにならないよう、無理無く面白い(?)デュエマの記事を書き上げられたらなぁと思ってる次第です。今後は自分の趣味の事も書くかもねw(いやそれ、今更言うかよ、さっきおま、、以下略)ライブの後とか現場行った話とかさ、まぁ、お時間許す時覗いてくれてら嬉しいでつ今回の記事も読んで頂きありがとうございました!次回もよろしくおねがいいたします!じゃあな!

 

 あと、出した曲の楽曲試聴おいておくので

良かったら聴いてみて下さいwこれ意識して聴くと俺の心境がわかると思いますw

 

 

 ↓

気持ちいよね一等賞[姫川友紀]

https://youtu.be/CTl1BDngldc

 

共鳴世界の存在論[二宮飛鳥]

https://youtu.be/GQvg3gZ9GNs

 

 

できたてEvo!Revo!Generation

https://youtu.be/9LNOBJuGqEQ

 

 

 

小さな恋の密室事件

(無かった)うーむ

 

 

 

 

 

 

あ、小さな恋の密室事件の所は大した事言ってないですが、あとあとポエムみを感じて鬱病になったら修正するかも(クソブロガーの失踪事件)

 

では、ばぁい🙆🙆🙆🙆😅


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クエイク抜きクエイクの記事↓

http://sinseidoujyou.hatenadiary.jp/entry/2016/09/12/031651

熱血乙女剣

⚠この物語は全然DMやって無かったRPGさん岩手CSを淡々と描く物です。過度な期待はしないで下さい⚠




お久しぶりですRPGですm(_ _)m
今回は第2回岩手CSに参加してきた話をするよ!!!!!

終始アイマス絡めててとってもとってもうるさいからそーゆー記事嫌いな人はレッツブラウザバック!!!!!!!!!!!



それでは宜しくお願いします〜














ちょっと前から僕の事知ってくれてる人は多分分かってると思うんだけど、デレ4thライブ現地行ける事になって、持ってるカード全部売っちゃったんだよね、黒単だけ残して。元々は身内の暴食怪獣(@ASURAN_0203)あらまし(@simamu_0630)と組む予定だったんだけど、カード無いし今の俺と組んでも勝てないって旨を伝えて勝手に降りさせて貰ったんだよね。



それから約1ヶ月...椅子から転げ落ちる様な連絡が入る






ハザール)俺、岩手あびたまと組むけど、お前入る?あびたまに一応お前聞いてきて



あらー、ハザールさんあなた何回引退って嘘ばりこくんですかね、いやまぁ、人の事は言えない。



モチベ上がったと思ったらハザールis実家で調整出来ない、仙台に帰ってくる日と被ってるから出るっ言って出た仙台csで優勝しやがった。いや〜とんでもねぇ奴だ、はっはっはっ


それから別に毎週会ってる訳でも無く調整もなかなか出来ず、GPが終った辺りで調整ムードが出てきたので参加してたんだ








・黒単・

とりあえず、GP3rdでジョバンニがちょっと勝ってた、というか話題だったからとりあえず、4×10擬きで雑にスパした









そら勝てねえ!!!!!!



レイントリッパー死亡遊戯で死ぬしライトゲートでジョバンニ自体いくらでも出てくる、先手でレイン解体しようと相手がパーツを揃えていたらこっちは渋々ジョバンニを落とすしか無く、ドリスコで削られてブラックサイコを出すまでのマナが堪らねぇ。こりゃたまらん。

ピンポイントメタでは有る学校男も1度は考えたが、そもそも黒単のコンセプト自体が「相手のボードに鑑賞し続けて最終的には相手が何も出来ない状態を目指す」だと思っているので、高々学校男1発ジョバンニに当てた所でライトゲートで復活してしまったり、そもそもその場しのぎにはなるが、ジョバンニに除去を当て続ければ必然的にこちらのリソースが切れてしまう。学校男の案はいくら先手を取ろうとブラッドレインに対して返しにジョバンニを出されてしまえば学校男を無理矢理当てる事になり当てた所でレインが死ぬと友にハンドを一枚切って返すだけになり、アドバンテージエンジンであるヴェイダーはいつまで立っても着地させる事が出来ずそもそもヴェイダーの着地はあっちからすれば2マナ位残しといてドリスコ回してジョバンニ引くの待ってればいいだけで、そこにトリッパーを当てればいいじゃんとか思う人もいるかもしれないが、レイン.学校男.トリッパー.ヴェイダーと、わずか相手のクリーチャー1体に絶対的に必要な札が4枚も生まれてしまう。レインに関してはこの盤面では必要なく考えられるかもしれないが、レインヴェイダーorレイン解体サイコは出来ればやりたい、というか、やらないとアド取れないので、出さない選択肢は基本的に無いと考える。というか、出さないとリソースを追う事が出来ない。

まず学校男の結論は具体的なメタに成らないと言う事だ、「具体的なメタ」と言うのはあくまでも意味合いとして、「ピンポイントメタ」では無く、相手に取って致命傷に成らない札という解釈して欲しい。

例え話にはなるがE3の「ミステリキューブ」の環境を覚えているだろうか。当時、雑にいえばキューブから覇やヴィルへルムなどをチカラで叩きつけ、高速で莫大なアドバンテージor一瞬でゲームを終わらせてしまうという悪質なデッキだ、ただ、それには「具体的なメタ」がある。そう、.キクチ.カレイコ.だ。あのカードは墓地ソースやらに入っていただろうか、確かに先程述べたレインを殺してしまったり自分のリソースが追いつかなくなったりしてしまう様に、.キクチ.カレイコ.は.ホネンビー等の山から墓地を肥やす様なカードとはアンチシナジーだが、そのリスクを遥かに超えるリターンがあるじゃないか、山から出ないしブーストも出来ないんだ、アツトなどでボードを作る事は出来る。
そして黒単に戻る、黒単自体が相手への干渉は続けるが、それで間接的にこちらのアドバンテージに繋がってる必要があり、ジョバンニを潰せること自体は確かに聞こえは良いが自分のボードも巻き込んでしまい、相手からしたら回答自体はいくらでも存在してしまう、無理に枠を割いてまで入れてるメタなのにも関わらず、相手の回答を丹念に潰すという事が出来ていない。これは黒単的にはクソ程ポイント低いんだ。はい、学校男はクソ学校もクソ。


ほんでまぁ、ローズキャッスルだよね


これなら1度貼ってしまえば停滞に持ち込めてこちらがボードを作る事に専念出来て、引っくりがえって貼れればクソ有利に持ち込める、当時は.NEXミラダンテ.の.コッコルピア.や.黒赤デッドゾーン.の.ブラッドギア.トリッパー.も考えられたので、初動としても役割が有ると考える事が出来、メタとしてはまずまず良い様に見えた。





しかしだ

ヴェイダーの成功率が明らかに下がってしまい、ジョバンニには大して関係ないように見えるものの、デッキパワーは結局クソ程下がってしまうんだ。また、ヴェイダーを失敗するとなると、他でアドバンテージを引っ張る選択肢が欲しくなり、ハンデス当てたあとに引きずるようにホネンビーを出せればと思い、アドバンテージエンジンを彼に任せたのだが、そうすると結局ローズキャッスルの枠がキツキツになり、挙句月下城が抜けてしまった、これは本末転倒にも程がある。そもそも学校男がダメでローズキャッスルは良い理由が、少しでも自分のアドバンテージに直結しているか、という所に有り、ジョバンニ以外の相手の初動を潰し、そこから丹念にフィニッシュまでの糸を紡いでいってゴールを目指す事に干渉しているか、という所に有るのだが、月下城が抜けてしまうとなると、結果的にハンデスとマグナムで盤面を停滞させる事は出来る物の、停滞となると相手も可能な範囲で展開はしてくるので、そこに当てる札が無くなり、「初動としても機能するから」入れたという理由に対して矛盾しているのだ。


色々やってこれじゃダメかーーーーーーとか思いながら一旦考え直す。


アレだ、そもそもあくまで環境を制してるのはバスターな訳で結局バスターに勝てれば良くてそれ以外はデッキパワーで押すしか無いように思えてきた。


だとすると、バスター取るならまぁ、4×10だよね、ゴリゴリゴリゴリそれから特攻ザビバレルの構築と迷ったりしてた、この変の話は大体どうでもいいので。割愛。



しようと思ったけど黒単が完結していないので書きますね、



・特攻ザビバレル・

特攻ザビバレルの構築に関してですが、
ランダムハンデスではあるが、割と早期に相手に干渉する事が出来、後半リソースを回収する次いでに相手に干渉出きたりするので、相手を停滞させてボードを作り上げる黒単において特攻人形が強いのはわかって居たのですが、初動としてカウントするにはザビバレルまでが必要で、結果として2枚の初動を要求し、そらならレインヴェイダーorトリッパー解体でヴェイダーを間に合わせる動きの方が強いような気がしました、黒単の特攻自体は強いのですが、わざわざバレルを量積まなきゃいけないのが少し気に入りませんでした、1枚だけ特攻を引いても仕方なく、逆にレインorトリッパーならそれしかなくてもある程度ずっと機能してくれて、そこに解体かヴェイダーを間に合わせればいいので、こっちの方がデッキパワーは高いかと思って、使うならレイントリッパーの4×10かなーと














ただ、バスターに対してどちらにせよ、割り切りプランは存在していて、既存のバスターに対するデッキに対してそこまでの勝利を誇れていない点を考えると、黒単はそこまで使う気になれ無い。というか、黒単はどのデッキに何を捨てても5割〜6割から戦えて、それをどう7〜8割に詰めるか、という所にあるので、1つのデッキだけを見てそれ以外に干渉し辛くなっているのなら、握る事は望ましくない、勝てない事は無いが、まだ他のデッキを探す余地はあるな。




んーーーーーー..






んーーーーーー...




んーーーーーー....




んーーーーーー......






色々考えるが、思いつかない〜


あびたまに、俺らショバンニ使うからお前出来ればトップメタが望ましい、まるい、と言われ、確かにチームだしそれは間違いないんだよね、迷走している時間も無いので赤黒バスターを借りて色々考えたんだ。








・バスター・
確かに赤黒がまるい様に見えるのだが、そもそも最大母数を赤黒バスターで考えると、同型強い構築、と共に少なからず居るであろうハンデスや4cバスターにアプローチは掛けていく必要がある、黒赤デッド等にもだ、

とりあえずカウンターバスター

とりあえず、同型に勝てる必要があり、相手のドギラゴンバスターが生んだ要求に答えてかつ、ドギラゴンバスターをキャストしてキル場面に持ち込む必要があり、ワンショットを返す(アパッチに除去を2回当てる等多少要求地が高い様に見えるが)その要求自体はあながち不可能とは言いきれず、盾ブレイクされた分も有るのである程度満たす事が出来る。 が、
実際の所相手が先にワンショットを仕掛けて来た時に.ボルシャック・ドギラゴン.やらで一旦返したとしよう、話はそれからで、そこから自分がバスターを出すのだが、大体が.メガ・マナロック・ドラゴン.から革命チェンジで展開してくるので、自分は.革命零トリガー.で出したであろう.ボルシャック・ドギラゴン.からの革命チェンジしか出来ない。それから自分が何かしら踏まない事とボルシャックドギラゴンの失敗をお祈りする事となり、そんなやり合いが続き、イタチごっこが続けば続くほど運に左右され過ぎる、また、少なからず.解体人形ジェニー.の存在もあり、運が絡む上構築で上に行かれてしまうのは好ましくない、「試合は全て時の運」それはモットーまであるが、そもそも前提として最大母数と思われる存在に対するアプローチを構築段階で「最終的には運」と言い切るようではどうしようも無く、これがありカウンターバスターは使いたく無くなった。


.吸い込む.や.ゴーストパイレーツ.等を踏ませる事が出来る、4cバスターが視野だったのだが、そもそもそれですら、踏ませる事が前提となり、




僕としては




熱血乙女A的な構築が望ましいので






前のめっえって!新しい事始めよっか!!
You can do it!
皆もきっと同意!イェーイ!!! 」


そんな先にGO出来ない可能性あるとか
やめてくださいよ前提なんですから

ね?




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わかった?












失礼しました。




受けなんて二の次でまず攻めれないと意味無いだろって話です、まず、相手の.ドギラゴンバスター.に対してこちらも.ドギラゴンバスター.を出す必要が有り、逆に言えば、こちらが先にドギラゴンバスターで展開してしまえば、相手に同じ事を要求し、同じ事を要求する事となれば、それを返せれば良いのだが、さっきも述べたように、結局踏ませる事が前提になってしまい、僕は「熱血乙女A」なのでそれをさせない構築が望ましい、要するに、ブン回った時に普通の赤黒ドギラゴンバスターを超える停滞を生む事ができ、安定してフィニッシュに持ち込める事出来る時間がある事が望ましい、具体的には、解体を当ててから、キルする時間が欲しかった
最終的にはその時にマナクラや、ライフプランマナロックで落ち着いて盤面を整えつつ、イーヴィルなどで稼いだであろうリソースを最後に相手にぶつける様な構築になったわけだ



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前日になり
集まって調整する、バスターに勝てる事が前提なら、サソリスが有りかと考えたんだ、だけどそれも結局は相手と同速でテンポ良く動く必要があり、ヤドックらへんをバスターに出せれば確かに有利は付くのだが、.NEXミラダンテ.に不利がついている以上、握り辛い、ミラダンテ自体母数はそんなに無いと思えるが、結局、成立すれば強いコンボデッキなので、使いたい人は使っていて、環境自体にはまだ食いこんでいると考え、1回は当たると思い、また、ムシャホール等でヤドックは潰れてしまい、結局相手に取っても回答は有ると考え確かに有利は付いているのだが、相手に具体的な回答が存在し、5分5分の戦いをされかね無いという点を考慮すれば、厳しい様に見える。また、僕自身サソリスを使った事が無く高々1日2日でボアロパゴスを使いこなせるようには成らないと考え諦めた。
わざわざオールオーバーループ教えてくれたサリエル有難うね


時間も時間でおうちに帰った




んーーーーーー 決ま!らん!


夜中色々考えたけど、緑絡んだバスターが強いと思ってるのはずっと続いて、夜中の2時だか3時にあびたまが、前日ブルーホースcs優勝のデアリバスターを拾ってきてくれた。この構築前のめりだし裏目が無さそう、やりたかったけどカードが無くて自分で生めなかった構築だ、誰だかわかんかいけど感謝m(_ _)m



若干あびたまが変えてきたのを当日の朝少し回す、ムシャホールとイーヴィルを4にしてゴリゴリした構築にした、基盤自体は拾い物だが、満足の行く構築にはなった。




長くなりすぎてもアレなので
今回は画像でリストは割愛させて下さい




デッキ名 「熱血乙女剣」




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ハイ、ちなみに画像のサイリウムの女の子と熱血乙女の子は違います、さっき画像送付しましたが()ちなみに熱血乙女の子の方は「日野茜」ちゃんです、アイマスの記事でもない限りは、「元気な女の子です」としか言わないです()気になる人は自分で調べろ!!そして好きになれ!!!!そしてアイドルをプロデュース!!!!!紙をしばいてるオタク達よ!!!!一緒に女の子の夢を叶えて幸せにして上げようじゃ無いか!!!!!!!!













ハイ。うるさくしてごめんなさい。



だって楽しいんだもん.......







こっから当日の話に移るぜぃ!
ここまでありがとぅな!お前らぁ!

みなみけの南千秋ちゃんで再生して頂けたら幸いです)








おっはよーーーー!!!!!



とりあえず30分だけ寝たよ!!!!!!!!寝ぼけて目玉焼に砂糖かけちゃったからご飯は抜き!!!!!!!!なんで毎回こーゆー事しちゃうんだろうね!!!!!!!!!!!今日もRPGさんは元気!!!!!



バス乗った

夜行は寝るからいいんだけど、昼間の車内は世界で1番嫌な空間なので、疲れる、クソクソクソ。

2時間位で着いた。


一ノ関の空気が口いっぱい広がって




ウエッッッオエッッッゲゲェェッホッッオッオッホッ




nー。具合悪い。(バスのせいです別に一ノ関ディスってる訳じゃないです)








会場ついた、さっき言ったように構築を完成させて大会に挑んだ 。








予選1回戦 NEXミラダン


フハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハそれに負けないんだぞ俺(の頭の中で)はそーゆーコンボデッキを倒す為の解体マナクラじゃないかーーーーー

先行は相手だ、ボルメテウスフレア埋めてた、ここでデッキが確定する

俺.アパッチ.チャージエンド。相手チャージエンド俺.ライフ.エンド相手、
.コッコルピア.召喚。


俺ご自慢の解体人形召喚

ハッハッハこれで俺の有利は同然



相手ハンド


.マナロック.NEX.プチョヘンザ.バルキリー.




あががががががががががが

あががががががががががが


とりあえず、マナロックされちゃうとホールからバスターの選択肢が無くなるのでマナロック選択。


相手NEX、ミラダンテGO


相手)上からで



盾アンドゥトロワって捲ったけど
ホール無い
残念。まぁそら3パンの内にデスハンズが無かった的な考え方すれば妥当か、マナクラトリガーした。

相手コッコルピアまで殴ってきたから、解体で殴り返してワンチャンある。ホールは引けなかった

マナクラのお陰でまだ猶予がある。


よし、よし、大丈夫だ、


終了です。



相手




スクランブルチェンジで









あっ







死んだ





あれれーーーーっ!こーゆーの倒すために解体マナクラなんだけどなーーーーあれれれっーーーー!ぇっ!えっ?!!


はい


チームみんな負けちゃった

自分ここだけの話イイっすか?!ハザールは赤黒バスターに負けた!!!


みんな負けちゃった


あらーー

1回戦 ❌✖✖



2回戦 天門


結論から言うと天門は踏まなかった

まぁ、.ギフトマナロック.した俺が悪いんだけど、しなくても間に合うと思う、マナクラで繋いでれば

プレイとしては、最初の3パンは何があっても入れて、そこで踏んだら割り切り、その後、残りの盾を解体当ててミルザムを落としてから殴るよ、おっけー☆

勝ち

チームも勝ち

2回戦〇〇〇




3回戦 黒赤デッド


相手小学生だ、






?!CS優勝のプレマっぽいの使ってるんだけど?!?!

その子のお父さん)バディファイトです!



一同)あっあっ、でもすごいd


俺ブースト引かねぇ!エンテイ出てきた!やべ!イーヴィルがバスターいつまで経っても落とさないせいだ!
3体だしてやっと回収したらエンテイ2体目出てきて死亡

負けたー、行ける対面のつもりなんだけどな、やっぱ前のめりはこうなるね、だとしてもバスター拾えないすぎてアレだった

個人負け


横であびたま見てたら子供の青単速攻にロジックサークルで置いた呪文をベガスとかいうので何回もボトムに送られたり次ロックの場面でトップシャッフされたりしてめっちゃ面白かったw

死にそうだったけどそれでも勝ったからやっぱこの人上手だなーとか思った。



3回戦〇〇❌チーム勝ち






4回戦 赤黒バスター


俺ジャンケン負けたブーストは打てた、スクランブルマナロックこなければ次ワンショットだ、頼む来るな



相手)エンタテイナー




あらーーー、



トップ

















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いっけぇぇぇぇぇぇ俺の最強ドギラゴンバスターァァァォァァァァトリャァァァァァッッッッッ




通った


チーム勝ち




3-1Bブロック最後尾通過



決勝トーナメント1回戦 赤黒バスター

確かにどっちも先行だった

相手事故ってたからマナロック2体並べてブンブンして最後解体当ててボルドギ落としてフィニッシュした


そんなんが続いて2-0


上ブレ太郎って事かーーーー

チーム〇〇〇 勝ち







決勝トーナメント2回戦 赤黒バスター


なんか相手マナロック出したのにマナタップ出来るのしなかったり革命零の処理間違ってたりした、それを拾った試合は多分本当なら負けてる2-0

あんまり書いても失礼だからこれだけね


プレイはさっき同様マナロック出してフィニッシュ前に解体を当てるだけ

なんて簡単(クソ)

チーム〇〇〇 勝ち




準決勝 モルネク

相手ヘブンズダイスだ


メンデル2ブーストヒヤッとしたけど
マナクラやらマナロックでテンポ取れるから基本有利で勝てる


2-0



ハザール負けちゃってあびたまが運命の3本目を戦う。


相手マナメッチャ増えちゃってぶっちゃけもう無理だと思ってた。

相手)モルネクガイハート銀河バスター

あびたまドリスコ4枚抱える


マナは8くらいある、確かドリスコでマナ落とて相手のハンドは火の粉なので、スピアタ引かれても出ないようにマナを5になるくらいまでドリスコからオルオティスジャッジで盤面を吹き飛ばす。相手ドラゴン無し、思わず全員でカードゲーマー特有かはしらんが「シュッーーーッ」って音を口から出してドリスコブンブンオルオティス

レッドライダーキック!!!!!!!!!!!


よし、ある、ある、いける、よし



ターン帰ってくる


ドリスコ打って


ライダーキック


ターンを返す。




「(ここからの文章はメルヘンデビューに寄せて読んでくれたら幸いです)」


























ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ
ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピ
ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピ
ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピピピピピピピピピピピピピピピ ピピ


なんの音だ?!


何だ?!


何の音だーッッッ!!!!!




なんなんだー!!!!!!!!!










それは.........















時間切れでーーーーーーーーーす!!!!!!!!!!!
!!!!!




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あーーーーーーぁ!!!ちょっと萎えないで下さい!!!!!!!!!!!!!!!!!ウサミンパワーで3決チェーーーーンジ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!夢と希望を両耳に引っさげRPGさんこれからも引退せずにがんばっちゃいまーーーーーーーーーーーーーーーす!



キャッハ!!ラブリー!25歳!V♥


本当は本当はもっと若いけどーーーーーーーーーからのー!

1!(先行)2!(後攻)盾差ァァァァ!!!!












メルヘンの時間はおわり





試合には負けちゃったけど

あびたま も ツヴァイランスさんもお互いデッキの理解が凄くてかなり激アツで楽しかったです!!!!!!!!!!!!!!ちょっとモチベになりました!!!!!!!!!!


改めまして対戦して頂いた

悪魔さん ツヴァイさん フェアリーさん



有難うございました!





あと勝手に名前出してすいません( ̄▽ ̄;)









3決戦は俺は2-1勝って3位


岩手CSお疲れ様でしたーーーーーーーーーーーー



久々にCSらしいCSに出れて楽しかった
俺は司会進行上手だと思ったしで楽しめた

運営の方々有難うございますm(_ _)m



後書き

俺はもう眠いので簡単に書きますね

調整過程ばっか書いて、当日の話は雑かも、あと、メルヘンデビューのアレは別に馬鹿にしてんじゃないんです、ごめんなさいねm(_ _)m、すごく質のある良い試合だったと思います、良かった。

優勝は出来なかったけど約一年前から組み始めた、俺、ハザール、あびたまの、チーム「男は黙って花吹雪」で少なくとも結果は残す事が出来たのが個人的な収穫でした〜


ダメだ、眠い一旦公開しますけどまた修正すっかもね



前回同様アイドルの楽曲視聴
乗せたかったけど無かった......

気になる方は各位

日野茜 : 熱血乙女A




安部菜々 : メルヘンデビュー

で調べてみてね!

好きになってくれる様に沢山画像乗せたつもりでござる!






長くなりましたがお付き合い有難うございました!!!!!!


またいつかこのブログで会いましょう!!!!!!!!、あ、や、リアルで声掛けてくれてもいいのよ?

チラッ(°∀° ) チラッ(°∀° )

オバザリスループビートダウン

失礼します、RPGです、今回は僕の記事では無く身内のサリエルが記事を僕のブログで書きたいとの事だったので、代理での投稿です。宜しくお願いします〜



オバザリスループビートダウン

こんにちわ、サリエルです。
GP3rdが終わり、既に需要は薄くなったと思いますが先日のシーガルcsで優勝したオバザリスについて書かせていただきました。
1回もオバザ作らなかったけど飾りじゃないんです仕事します(たまに)

●デッキについて

オバザリスとは極真龍魂オールオーバーザワールド(以下オバザ)を使って勝つデッキです。
不要なカードを全てマナに送ってからオバザの効果を発動することで山を固定します。同時にトリガーさせ待機させていたジャーベルとブルニカの効果を使って必要なカードを引き込み、封印の剥がれた禁断を除去して勝ちます。

通常のループとの差異に
・フィニッシュパーツが要らない(アラゴト1枚で回る)
・相手に禁断がないとループしても確定で勝てるわけではない
・次元を圧迫する
などがあります。
基本は殴リスですがたまにループします。

シーガルでのレシピは

サソリス×4
ジャスミン×4
トレマ×4
お茶×4
ジャーベル×4
エウルブッカ×4
サンマ×3
マリニャン×3
罠の超人×3
ギョギョウ×2
バロンゴーヤマ×2
ブルーザークヌーギー×1
アラゴトムスビ×1
シルバースコップ×1

次元
ボアロアックス
レジル・エウルブッカ×2
オールオーバーザワールド×5
でした。

デッゾ、バスター、ネクを厚くみた構築にしたつもりです。(デッゾにしか当たらんかったけど)
本題はループのつもりなので構築は軽く触れます。

・マリニャンまでの30枚
つよい
割愛

・罠の超人
デッゾ、バスター、ネクを見たカードです。受けを7にすることで受けを安定させてワンショットを防ぎ、また点になることで返しにキルしやすくなります。

・ギョギョウ(スコップ)
ワンショットを耐えた後に打点や蓋の役割を持ちます。バスター、ネクに対してはワンショットを防げても2撃目を防ぐことは難しいと考えています。そのため殴りきるプランが強力になり、蓋をする選択肢も取れるギョギョウを取りました
また、最速で出すことで高い制圧力を発揮してくれることもあります

・ゴーヤマクヌーギー
うめばさんの構築から取り入れました。こいつを取ることで最速でボアロを建てるプランが取りやすくなります。ゴーヤマムスビで十分という方もいるかもしれませんが最速時にはマナにマリニャンを要求しトリガーが致命的になることから厳しいと判断し安定を取るためにクヌギを入れました。
シーガルでは盾に埋まってて機能してくれませんでした()

●ループについて
ここから先はループの話しかしてないんで興味なければ読み飛ばしてもらってOKです

①無限ブースト
②マリニャンループ
③サンマループ
主にこの3つのループを用いてオバザ前の盤面を整えていきます。
(基本的にタップしたクリーチャーをボアロで場に出すのでボアロ効果の記述は省略します)


⓪-1 ループに必要なもの

・パゴス、2軽減。
これがないと始まりません。

・手札にサンマと3コスのクリーチャー、マナにサンマ、アラゴト
後述するマナ変換、手札変換を使って3コスを回していくので必須です。

・余計な手札は切る。
手札のカードはプレイすることでしか切れず、残しておくとオバザ後の山に不純物が残ることになるので3コス以外のカードは早めに処理してしまいましょう


⓪-2 手札変換、マナ変換について
ループというよりは基本ムーブに近いです。

・手札変換
アラゴトタップ場の3コスに進化サンマ。サンマ効果でアラゴトをマナに、アラゴト効果でサンマを手札に。
(この時、先にサンマ効果を解決し、アラゴトをマナに送ることでアラゴトのブーストがなくなります)

・マナ変換
サンマタップ3コス召喚。サンマ効果で自身をマナ

手札変換で場の3コスを手札に、マナ変換で手札の3コスをマナに変換できます。



①無限ブースト

必要なもの
手札:お茶、サンマ
マナ:ジャスミン、アラゴト
1. ジャスミンタップお茶召喚。ジャスミンブーストお茶効果ジャスミンマナ
2. お茶手札変換
最初に戻る

ちなみにグリーネのブーストは任意なのでここで山を1にしてもOKです



②cipループ
マリニャンがループします

必要なもの
手札:3コス×2、サンマ
マナ:3コス サンマ アラゴト マリニャン
1. マリニャンタップ3コス召喚。マリニャンcip(ブルニカ以外)
2. サンマタップ3コス召喚。3コスどれかをサンマに進化。効果でマリニャンマナ
3. 場のサンマを手札変換
4. 3コスをタップして場の3コスをサンマに進化。サンマをマナに。
5. 3コスを手札変換
最初に戻る

これを4回繰り返してブルニカ以外を場に出します。



③サンマループ
サンマ効果を自分のクリーチャーに打って余計なものをマナに送ります。
場にクリーチャーが2体残るのでフィニッシュに使うものを残してください(例:リスとジャーベル、ジャーベル2)

必要なもの
手札:サンマ、3コス2枚
マナ:サンマ、3コス2枚、アラゴト
1. 3コスタップ3コス召喚
2. サンマタップ3コス召喚。サンマ効果で余計なクリーチャーをマナに
3. サンマ手札変換
4. 3コスタップ進化サンマ。効果で自身をマナに
2に戻る

3.の終了後に場が2体になったらストップ



④フィニッシュまで
最終的なフィニッシュ方法は無数にあるので今回は例としてリスとジャーベルを使ったフィニッシュを紹介します。

③のサンマループ後、最終的に手札に3コスサンマサンマ、場にリスジャーベルが残ります。
ここから手札の3コスをジャーベルにします(元々ジャーベルの場合は不要です)

1. ジャーベルをタップして3コスを召喚。
2. ジャーベルをタップして3コスをサンマに進化。サンマをマナへ
3. ジャーベルを手札変換

(この時点でまだ墓地がある場合はお茶を回して消します。
1お茶タップジャーベル
2お茶手札変換マナ変換
3ジャーベル手札変換
でできます)

これで
手札:サンマジャーベル
場:リスジャーベル2オバザ4/5
マナ:マリニャンサンマ(+起きてるマナ10以上)
山:1(なんでもいい)
墓地:0
になったと思います。

オバザを作ります。ジャーベルを出しボアロマリニャン、ブルニカを出しオバザ効果を発動します。
この例だとオバザ後の山が
ジャーベル×3、リス、サンマ、マリニャン、残った山1になります。
オバザ後に待機させていたジャーベルとブルニカの効果で山を5枚掘れるのでジャーベルを確定で持ってこれます。相手のドキンダムの禁断解放の処理まで終わったらジャーベルを召喚し
リスかジャーベルを拾います。どっちを拾うかは封印に何が落ちたかで変わります。

・リスが落ちている場合はジャーベルを拾います。2体目のジャーベル効果でサンマを拾い、残ったマナで進化します。この時にオバザの封印が剥がれるので、場がジャーベルサンマオバザドキンダムと4体になるのでサンマ効果が発動して勝ちます。

・サンマが落ちている場合はリスを拾います。リス召喚ボアロ装備、ボアロ効果でジャーベルをサンマに進化。場にオバザリスサンマドキンダムで4体あるので勝ちです。


この他にもスコップを出したり罠の超人を拾ったりと〆方は色々あります


⑤禁断以外へのオバザの使い道
オバザ後にリスを建てることで相手のボードとハンドを奪った上でパゴスを再建築してターンを返すことができます。これを使うと天門などに対して多少有利に動けます(速度的に間に合うかは微妙なところですが)

やり方は先ほどのフィニッシュと殆ど同じです。ジャーベルでリスを拾いパゴスを建ててターンを返します。ブライゼでも引かれない限り確実にターンは返ってくるのでヴェロキまで作ります。

1. 出したいクリーチャーをタップして3コス召喚。
2. 3コス手札変換。
でマナのクリーチャーを展開できるのでギョギョウを建てて殴ります。
相手はトップと合わせて6枚の中から除去除去ミルザムルーダ(サーチ)天門を引かなきゃいけないのでまず通るはずです。


以上です。ここまで読んでいただきありがとうございました。



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RPGバロムクエイクin仙台CS

⚠この物語はDMやってなかったRPGさんの仙台CSを淡々と描く物です。過度な期待はしないで下さい。⚠






最近モチベ無さすぎて全然DMして無かったのですが、使いたいデッキ見つけたので仙台CSに参加してきました。あっ、RPGです、最近HN中野有香で登録してますけど、RPGですあっあっ


一瞬バロムクエイク触った話です



とりあえず前々日くらいに思いついたのを元に仮組して前日ショップに持っていってスパしました



とりあえず回してみる....
早速1つ結論が出た






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クエイク自体弱ェ!ふざけんな☆



バロムクエイクを出す場面が、.黒単.リス.イメン.にダメ押しで出す程度で、そもそも、.黒赤デッド. バスター.にはホールからのプチョヘンザでゲームメイク出来る上、それにダークマスターズを重ねればある程度フィニッシュに持ち込める、それ以前にリス.イメン.黒単.にもある程度はダークマスターズとプチョヘンザで戦う為、

ターン稼いで作り上げた盤面をバロムクエイクの為にやっているかと言うと、そうでは無い、コイツは刃鬼と違って出したターンに終わるのでは無く、キルチャ展開orプチョヘンザ再形成に約1.2ターン要求する、そして、クエイク自体が黒赤デッドやバスターのスピアタを絶対的に止めるかと言われるとそうでは無く、超次元からのガイアールしかケア出来ず、盾が無ければそのまま引かれたor時間が経ち回収されていたイーヴィル、ザブラック、デアリであればバスター自体にやられてしまうのである、



要するに盾が無いと出す価値無い、あとそこそこハンド無いと息切れする、コイツ、フィニッシュとしてどうなんだ?



クエイクはプチョヘンザと並べば強いものの、単体ではプチョヘンザを超える物には成らない、つまり、こいつの役目はボアロ、ウェルカムに対して多少引っ掛けられるプチョヘンザ、そう言ったとしても結局出して1ターン、返しに除去を当てられると、キルチャ展開では終われず、再びジオザマンなどで、後続をひっぱり上げながら、フィニッシュへの準備をゼロからしなければいけなくなり、そもそもクエイクにしか出来ない作業は、ボアロ、ウェルカムを一時的に動かなく出来るだけなので、エウルなどでマナに送られると再形に要した時間でいずれは相手が充分な状態を作り上げ、ループor過剰打点でやられてしまう。イメンに吸い込むされたら最早1発だ。



弱くねぇか



クエイク自体はクソ程弱いがプチョヘンザとダークマスターズのパワーとジャッジやエタスパも積めるので受けも強く
.黒赤デッド.バスター.オプ.リス.には勝率7〜割程度、と言いたい所だがビマナ寄りのデッキタイプという事もあって6割としておこう。回れば全然ある上この大会は2本選手だ、引っ張ってこれるだろう?とか言いながら 恋のHamburg を部屋に流しながらノリノリで調整する

あっあっ、皆も 恋のHamburg 聴いて下さいねっ、五十嵐響子は可愛い。宜しくお願いします m(_ _)m。



触ってく内にますますクエイク抜きたくなる。こいつ出さねえよ、出す対面聞く?壁wwwと壁に話しかけるオタク、なんてこったいなんてこったい


これクエイク全部抜いてサイクリカの方がいいんじゃねぇの、抜いても黒7あるしさ、イけるくね?


そん時のリストがこれ





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次元の9枚目(ズル)はべアフガンに滅茶苦茶強いのでべアフガン使う人は警戒した方がいいですよ。(ネタわかんない人ごめんなさい、中野有香って調べて見てください(さらっとアピールして行くゥ!)


失礼しました



ちなみにリバイヴは.黒赤デッド.に対して早期にプチョヘンザで殴る(エリアが割り切りに近いので)上で、プチョヘンザをハンドに抱えた時に、ザブラックサイコなどでハンデスされた時の回答として、ちょい多く取っています、ヴォルグ出るし基本的に色々やりやすかったので、東北.黒赤デッド.多いと勝手に思ってるのでそうなりましたん。

ヴォルグ1だけどねーーーーーーーあひぃ!

そもそもクエイクへの速度を上げようとイントゥは枠が勿体ないしセブンスタワーも無駄に成りそう出し、一括で山3枚切るので、番長を次元に取ってましたが、クエイクにアクセスしないという結論が出てる当たり、そこまで無理して取る必要も無かったと思います、まぁ、.黒単.ドロマー.に対してそこそこかなぁとフェアリーホールの汎用を上げるべく取りましたが、リバイヴ強くした方が良かったですね、ハイ、実際機能させたんですよ、許して。。。

ですがその番長ですら最終的にはクエイクの為では無くなり、基本何で戦っているかを考えると、大体プチョで、プチョヘンザを崩され続けホールが切れた時にサイクリカ来いッ来いッてドローしてた事がしょっちゅう有ったので、1枚をサイクリカに、これが会場に持ち込んだリストである。







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メインデッキ

フェアリー・ライフ ×4
ピクシー・ライフ ×4
フェアリー・シャワー ×4
ドンドン吸い込むナウ ×4
超次元フェアリー・ホール ×4
超次元リバイヴホール ×3
龍素記号 Srスペルサイクリカ ×2
オルオティス・ジャッジ ×3
スーパー・エターナル・スパーク ×2
悪魔龍ダークマスターズ ×4
百族の王プチョヘンザ ×4
悪魔神バロムクエイク ×2



超次元ゾーン

/時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン/1枚

/時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブルパワード/1枚

/タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲のバリバリパックンガー/1枚

/魂の大番長「四つ牙」/バンカラ大親分メンチ斬ルゾウ/1枚

/ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグティーガー/1枚

勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン/1枚

/勝利のリュウセイカイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン/1枚

/勝利のガイアールカイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン/1枚





まぁ、こっからは当日の話にするのんな



朝が来る、カードしてた時間を取り戻すべく、モバマスデレステしてたら6時だ。こんな時間か、おはよう、寝忘れた、 フラフラするし、何を思ったかコップにお茶漬けの元入れ始めた、ダメだ、今日はプレミで落とすだろ、心配に溢れつつ



集合して会場へ


会場ついた、cs会場にハザールが居るのは久しぶりだ、それ以前に会うのすら久しぶりだった、もうハザール来てるから適当にふざけれるだけでも充分じゃねえかとかハザール愛を抱きながら、スペースでカードペチる


みんな居てテンション高いぼく)

やっぱクエイク要らなくね???ダメだって、こいつサイクリカのが良いだろ????いやーでも天門とかに対しては結局使いそうだしやっぱトーナメント向きのデッキにする上では必要じゃねーかなーー???必死の自問自答繰り返し、結局クエイクのままで、デッキシートを提出したんだ







しかし、その後これが大きな仇となる






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そいやさ、これで俺めっちゃ不謹慎なカード引いたんだよ、あんね、コレ☟



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自分はゲームに勝てず相手はゲームに負けない



引いた時俺は「自分ゲームに負けず、相手は勝てない」と勘違いして今日優勝すると思って喜んで身内に見せたらこれお前が勝てないんだよって言われて虚しくなりました、がんばります。。。





予選1回戦 シュゲバスター

相手パッと見バスター、内心なんとかなる、と思ってたら相手1ターン目キリュージルヴェスチャージする、俺なんだか分かんなくて滅茶苦茶焦る、禁断あるからな、うーん???とりあえずライフ打ってエンド、相手ジャスミンエンド、俺ライフエンド、相手解体、俺のハンド「プチョヘンザ.フェアリーホール.シャワー.」相手フェアリーホール選択


おれのきもち)

自分はゲームに勝てないらしいからここでホールは引けない。引けなかったらスペルビアのせいだ






トップ



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みーぎてでわんちゃーーーーーんWwwwwwwwwwwwwwwwwwひだりてでぞうさーーーーーーんWwwwwwwwwwwwwwwwwwWwwwwwwwwwwwwwwwww
百族の王のきもちになるですよッッッッッッッッッッッッッッっドドドドドドドドドォォォォォォォォォン

プチョヘンザ出したテンポ取って勝ち2本目もこんな感じだった 2-0


予選2回戦 オプティマスループ

1本目
ブーストしまくってダークマスターズ相手ハンドレスにする相手いつまで経ってもズンドコ引かない、公開情報にアルカディアスパークが落ちるまで待てるだけまってキルチャで吸い込むケアしてGO!2枚目は無いらしく通る
マリエル出てきて時間取られたが、どちらにせよズンドコの無いハンドレスなのでエタスパかなんかで除去した


2本目
相手ブーストシャワー俺も同じ、流れでズンドコ貼られなかったので、コートニー返しながらダークマスターズ出して一旦落ち着く、相手またズンドコ引かない、プチョ召喚して相手ハンド無いしある程度行ったと思ってたらN引かれた、「あっこんなもんもいたなぁ」Nのドローでダークマスターズ引いた出したら3枚で有効札全部抜けた、Nも出たので2体目のダクマ当てた後ヴォルグ吸い込みながら当てて勝った

2-0


予選3回戦 黒単ギャロウィン


1本目
相手先行
次元にシュバルやら入っててなんだか分かんねえけど勝手にミラーかもしれないと思ってワクワクし始める、そんな事は無かった、黒単っぽいな、なんじゃろ
俺ライフシャワー、その後に相手トリッパー。プチョ無い。とりあえず勝利ガイアールでサイコの種になると思ってトリッパー潰したら、その結果ガイアールが、相手のリバイヴサイコで的になる。馬鹿野郎なにしとれんアホかと内心呟きながらトップする、ライフ引く、あー、あ、出たよ出たよこれがビマナね、ハイハイ。相手ヴェイダー出すもうおわりやこんなんドローリバイヴ引いた喜びの舞、さっきハンデスされたプチョヘンザ拾って投げて返す、うっしうっし大丈夫やろ、月下だったらまたトップに掛けるターン貰えるし、相手「学校男、ヴェイダー、」


ぼくのきもち)ええええええええええええええええええええええええええええ


まさか過ぎるよッッッッ学校なんて知らねぇよッッッッッッッ

プチョ返しながらヴェイダー出すのはいくら何でもだよッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ


またライフ引いた、でもリバイヴかサイクリカ引けばまだ行けるんだから、まだまだがんばれる

















相手)バインドシャドウ




ぼくのきもち)もういいッッッッあたしDMやめるッッッッッッッ


なんかもうどうにも出来ねぇ、負け。




2本目
バインドシャドウいるからダメだろこれ

相手トリッパスタート俺初動無し、だったからサイコ当てられて2枚くらい残る、でもプチョヘンザ引かないからフェアリーホールから番長出す、相手ヴェイダーシャドウ、ハンドに1枚プチョヘンザ抱えてこいつから2号を革命チェンジすれば行けるんだ、がんばれ、とちょいちょい無謀な事唱える番長ブースト、トップダークマスターズ、ちょいちょいやるやん、ヴェイダー2号とか落とせてちょっと安心する、相手次のターンシャドウ2号出してきてとうとう勝ち目がプチョヘンザ通常召喚から1ターン返して革命チェンジしかなくなるっぽい、や、クエイクもあるな、どちらにせよワンチャンすぎる。幸い。そのターンはシャドウ2号出てきただけだったその上ヴェイダー失敗。番長ブースト、プチョヘンザ召喚、頼むッッッッッッッ学校引くなッッッッ相手ギャロウィン乗っける、あらー、クエイク出したら破壊されて相手ハンドも増えるじゃないですかーーーーーーーーーやだーーーーーーーーーーーーーーーーー相手またヴェイダー失敗これはチャンス、そう思い

ミラクルテレパシーを心がけてドローする(堀祐子を愛でて)


トップ吸い込む


おぉ、ワンチャン!!5枚捲る時強く念じたのでプチョヘンザあった、仕方なく盾アタック時プチョヘンザ、3枚殴る事に抵抗はあったが学校男を採用しているのでトリガーの枠が無いってのと多分これ1回盤面返したら、俺のプチョを消さない限りは相手展開する事出来ないってのと、貯めてもどうせ学校でジャスキル阻止してくるし学校はどうせいつ引かれてもダメっぽいので、次にチェンジしてハンドにあるプチョ出そうと学校とハンデス割り切ったら次のターン相手レインとトリッパーだけ、フェアリーホール引いたので、ツッパって勝ち、多分トリガー無いと確信して次の試合も番長が除去されずダークマスターズ出してキルチャ展開してたら時間切れで俺後攻だから時間切れて盾差付けて勝ち

2-1


多分上がったからほっこりしながら

予選4回戦 黒赤デッド

相手全試合トリッパーザブラックサイコ、1戦目ノートリタコ負け2戦目トリガー噛み合ってプチョからヴォルグで引き伸ばして勝ち、3戦目テイナー2体目出てきてトリガーシャワーあったが最初の2パンで入らず間に合わず死亡


予選7-3で5位通過
なんか最後の0-2したらば落ちてたっぽい、危ねぇ


本戦の人席に呼ばれる時、中野有香さん!って呼ばれるのなんか楽しいですね、誰もわかって無いと思われますが()

いつか誰でも知ってる様な最強可愛いアイドルにしてあげたいん、がんばりますん

みんな中野有香は可愛いからね!!!!!!!!!調べてみてね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



本戦1回戦 黒赤デッド(シュウレ)

本戦で身内に当たったの初めてでなんかあーあって感じだったけど、対面的には俺の中では取れるんですよ、でも人間相性的にクソ不利なので多分負けたとか思いながら勝てばSSAの時使えるお金が増えると言い聞かせがんばった


がんばった



1戦目
滅茶苦茶盾噛み合ってプチョヘンザ投げてクロック踏まないでなんか勝てた、キルチャ作ったので2パンにデスゲが無かった見たいで通る


2戦目
相手友愛トリッパザブラックザサイコサイコ俺ライフシャワーだったと思う、ジャッジ踏ませた。ホール間に合うがプチョが来ない、相手+の点が無くてターン返されるそんな感じのやり取りをしていつしか俺の盾がゼロになった頃プチョヘンザ引く。(遅えよ)盤面返す、次のターン相手何も無し、ホール引けなくてダークマスターズ出して点作る次のターン俺はフェアリーホールを引くのだが、エリア貼られてしまったのでキルチャまで待てない。勝利ガイアール行け!!!!!!!!!!!!!
最強!!最強!!最強!!オリャー!!!!!!!





おーねがいーシンデレラーーーーーーーーーー夢は夢でおーわれ無い動きはじーめてるーーーーーーーー輝く日の為にーーーーーーイェェェェェェェェィイ


俺)上(hey)、上(hey)、上(hey)、上(hey)、


俺)上(hey)

(hey)

(hey)

(hey)

(hey)

(hey)

(hey)

(hey)

(hey)

(hey)















シュウレ)パチンッッッッ(fu!!fuー!!)



踏むリデイどんな時も6点じゃー勝ーーて無いーーーー


デスゲ踏んだガールズ





俺)魅せるねぇぇぇぇ


シュウレ)あっぶねぇぇ



3戦目

「運命」の3本目って感じだった、面白かった色々と面白かった

確か割と早くプチョヘンザ出せたんだけど、サイコでちょいちょいハンデスされてて、プチョヘンザ以降のがなんも無い、デスゲは困るのでどんどん盾行く、盾ゼロにした辺で沢山あるマナを使ってレインやらトリッパーやらうようよ出てくる。そのターンにプチョは消しきれなかったザブラック2号らへんにデッゾで潰された。


ドキンダムエリアも貼られたからホール引けないと終る。死ぬ。嫌だ。あたし死にたくない。





頼むこのデッキで一番強いのはお前等ダァァァァァァァァォオラァァァァァッッッ




トップ















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ここで今朝の僕の言った事を思い出して見よう。



みんな居てテンション高いぼく)

【やっぱクエイク要らなくね???ダメだって、こいつサイクリカのが良いだろ??】


【やっぱクエイク要らなくね???ダメだって、こいつサイクリカのが良いだろ??】


【やっぱクエイク要らなくね???ダメだって、こいつサイクリカのが良いだろ??】



【やっぱクエイク要らなくね???ダメだって、こいつサイクリカのが良いだろ??】


【やっぱクエイク要らなくね???ダメだって、こいつサイクリカのが良いだろ??】



墓地にホールあるしサイクリカにしてれば勝ってたじゃんWwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWふざけんなよWwwwwwwwwwwwwwwwwwあーああああああああああああああ〜ああああああああああああーマジかよマジでーーーーーーーーーーークエイクゴミかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお




ちなみに予選本戦通算13ゲームしましたが、1度も出しませんでした


引いた試合は全部マナ置きでした。


はい、構築する上では必要だと判断しましたが、なんかもう後悔しかない、いや構築する上では俺は必要だと思ったんだよ、でもね、要らねぇよふざけんな☆



今後のバロムクエイクは、バロムクエイク抜きだよそれが最先端。良い?バロムクエイク抜きバロムクエイクは強い。バロムクエイク入バロムクエイクは弱い。ありがとうございましたm(_ _)m





結果best16のチンポコなんてこったい


まぁ、楽しかったしいいか


僕の中のクエイク触った感想としては、プチョヘンザでフィニッシュするにも盾が無いと中途半端で、クエイクでフィニッシュするにも1ターン要する、なんか中途半端な感じでした。これで終だっ!!!!!!!!!!!!って盤面を作る条件が厳しく、若干甘えてGOする場面がかなり多く感じられました、ヴォルグのプランを厚く取ったらまた違かったかもしれませんね。まぁ、コントロールと戦えて、バスターと黒赤デッドある程度行けるのであれば充分遊べるんじゃないでしょうか?あんだけクエイクにイチャモン付けましたけど、もう少し遊んでみようと思いました。とにかく、吸い込む取れなくて残念無念。



はいおわりーーーー



バスで作ったデッキでハザールさんは優勝してらしたね、なにしとれんダイハードいーなー、、




【〜あと書き〜】

まずは口が悪いのと若干言動がアレなのごめんなさい
また、クエイクを相当否定してるように書いてますが、決してバロムクエイクを面白いと思ってる方に対して物申してる訳ではありませぬ。僕自身かなり好きなデッキタイプだし遊ばせて貰ってますm(_ _)m
読み辛いし真面目に書いてんだか書いてないんだかよくわかんねぇし、面白いんだかもわかんねぇ、んなモン読んでくれたのに感謝ですm(_ _)m
正直な所、自分の中の物を発信するというよりかは、慢心を起こさない、少しでも熱心に成ったその気持ちを忘れない様に、行動や、言動に緊張感を少しでも持てるように記事にして残しておこうと考え、ブログ始めてみました。少しでも面白いと思って頂けたら幸いですん。

もうなんべん1没するんですかね、吸い込むチャレンジまで3回くらい行ってるのにまだ1枚しか無い...liveまでに少しでもお金増やしたい...まぁ、その気持ちは捨ててカードするんですけどね、

あとなんかちょくちょくデレマス絡めてるのは自分が書いてて楽しいからですん、、僕は絵が描けないからね、(別に関係無い)




あと、一々曲名上げたりアイドルの名前出すだけ出してアレな気がするから、

それぞれの持ち曲の楽曲試聴のリンク載せ


市原仁奈:みんなの気持ち

https://youtu.be/jLiyCYcjZ8s


五十嵐響子:恋のHamburg

https://youtu.be/LptLnqffb0U

堀裕子:ミラクルテレパシー

ユッコだけ残念ながら拾えなかったので気になる人は最近やっとSSR実装されたのでそれ引いて会って下さい(適当)

中野有香:恋色エナジー

https://youtu.be/-YCnWrRKE8s


長ったりいのここまでありがとうございましたm(_ _)m良かったら次のシーガルcsのも、【行ければ】書くので見てあげて下さい。どうもでした


サラバッッッッッッッッッッッッッッッ